2012年6月14日 星期四

時裝愛情劇常用公式

1. 男女主角因為特殊原因同住一個屋簷下但一開始還不會OOXX,就算有也是一次性

2. 其中一方一定很賢慧,會把另外一方的身體跟空間打理的好好的

3. 雙方的工作或主要從事活動會誤打誤撞糾纏在一起,但是會時有衝突或者小矛盾

4. 其他次要的元素有--

a. 雜魚:就像佐料或輔助性食材一樣,不要加太多就好了

b. 老梗:舉凡王子復仇、家庭倫理、商場鬥爭、摻入時事......等,只是裝食物的餐具

c. 花瓶:它解釋自己了

d. 簡諧運動:就是讓兩個人的親密度(不是肉體)時近時遠,勾得人心癢癢的


所以製造偶像劇的SOP就是決定要拍多少集,像一桌菜要做多大,是四菜一湯還是滿漢全席

然後把上述的元素按部就班決定好,就可以囉~



2012年6月10日 星期日

給旅行者

所以你旅行過了一個又一個人

如同郵輪停泊港口數日又離開

卸下了些信件同時又裝載了更多

偶爾會重複造訪一些有趣的港口

但你的船籍欄始終空白

2012年6月3日 星期日

思想的野獸

聽起來像是ADHD的症狀......

喜歡的事情就非常極度地專注投入,其他的事情則是注意力渙散......


是人是獸假如是天注定,是病還是種天賦全看自己如何運用!

unleash the beast!

[台劇] 廉政英雄

上一次寫了台劇評論的時候一次追了好幾部,

結果那些短命劇都已經通通結束了,廉政英雄還是屹立不搖,

從第一單元的飆車族、酒駕撞死人(那時候還沒有葉少事件...預言能力真強啊),

到後來要wiki才知道是第幾個單元,各種話題無所不包,

向蝙蝠俠致敬,把執法人員跟被愛女性放在兩處炸死一個;

黑金選舉政治,到現在的因為小案而最終牽扯出來的軍購弊案。


我覺得這樣一路看下來,其實已經比痞子英雄好太多了,

光是地名跟機關單位都用實名看了就比痞子英雄要痛快。

就像美國警匪片裡面也很常出現NYPD,LAPD之類的,

才不像痞子英雄那種假名稱看了就覺得很虛假。


想要拖戲其實也沒有關係,反正一個一個單元看也不會覺得很膩,

每個單元都會有明確的開場,通常都是某個可憐路人掛掉。

然後每個單元都會有一些人出場或退場,跟漫畫或者是動畫一樣,

但是主角都還是同一群,省去換戲就要整套人名全部忘掉重記的成本。


下一個單元有趣啦~邪惡組織內部也管不住的女殺手,

這個聽起來怎麼有點像是Nikita的劇情啊~

編劇真的有紓解到我美劇放暑假的窘境啊啊啊啊啊啊啊

2012年5月23日 星期三

一夜大雨的無痕春夢

昨夜,雨下的好大好大,間雜著悶悶的雷聲與電光

夢中,我回到了十多年前的中小學教室


約莫是國中一年級或者小六,是俗稱情竇初開的賀爾蒙初期

也是我開始意識到政治與暴力在公共場域的幾乎無所不在


我帶著夢外的三十歲心靈寄身於夢中的十三歲肉體,好似柯南

但同學們竟然還真的是從我記憶中的中小學同學群裡抽樣出來的


彼時,我因事或因病請假了一個多禮拜

那週正好是段考,所以發卷時沒有我的名字,但以前的我本就不在乎

常態性的缺席缺考,以及略帶懲罰性的午休補考,還有異樣眼光 (聳肩)

我的成績中等以上卻不算頂好,三十歲的我也不在乎


上課時,我照樣邊做著我的手工藝,拿螺絲釘到處鑽洞,橡皮筋土製小弓箭

如果教師只是課本助讀器那麼我安靜地作手工藝也只是互相尊重

十三歲的我還是比較尊師重道的,但課本讀一讀就學到的東西當然比不上手工藝有趣


下課,教室吵鬧,某位低成就/問題學生/流氓同學來找我麻煩

以三十歲的心靈重新遭遇過去曾經巨大困擾我的人際衝突

我肅然起立「幹你娘,你再給林盃說一次試試看!」

竟如一記正拳直接將對方KO打回座位


次節,因沒帶課本或沒有考卷可檢討所以轉過去跟後面或旁邊的女生共閱

他不是我情竇初開的對象,但也是記憶裡一位甜美可愛的同學

桌子底下他的手偷偷牽了我的手


青澀禁忌曖昧的滋味,對夢裡少年老成、已經人事的心靈我,依舊"砰然"


正在那頭腦如被粉紅色的五雷轟頂、不知如何是好卻很享受的當下

遠方傳來手機聲響......這個年代哪來的手機啊?



甜美微佐罪咎感的聲音

「喂~不好意思,你在睡覺嗎?可以問你的很簡單的數學問題嗎,跟limit有關的,

就是啊,有一個sequence..........

2012年5月11日 星期五

友好度守恆假說

根據此假說,既然有人就是天生跟我友好,那一定也會有人天生厭惡我;

有人與我之間的友好度會提升,那就有人與我的友好度會下降。


做自己不容易,但只要選擇了承受做自己的痛苦,享受了做自己的快樂,就好了。


2012年5月10日 星期四

[極密] 如何擺脫穿越劇中的某種悖論

其實如果有看尋秦記就知道,裡面的秦始皇/贏政根本就是小盤,

項少龍原本以為自己的某些作為會改變後世的歷史,結果根本就是不會。

歷史好像是個收斂的微分方程式,改變了初始值,經過很長時間之後還是會收斂到同一點;

就好向宇宙的歷史/未來,依照熱力學應該也會收斂到火商無窮大的末日。

所以如果一個人回到過去殺了自己的曾祖父,自己會不會馬上消失?這個問題無法回答。

但是如果回到N百萬年前的東非XX谷在水裡下毒把人類遠祖給毒死,大概也不會影響當今。


相信把人類遠祖給毒死,就不會有現在的人類,在形式上是一種「蝴蝶效應」,

倘若把這種渾沌原理擴充來想,那把人類遠祖給毒死之後結果的可能性將無法預測,

甚至只要穿越回過去擾動到任何一個光子,就足以改變未來了。

這裡不是要說「蝴蝶效應」是錯的,但倘若時空旅行真的存在,或者只要訊息傳遞發生了

(好比電影「黑洞頻率 Frequency」),然後又假設這種渾沌原理發生作用,那從抽象的理論上

來看,會發生如同其所敘述後果的機率微乎其微!


渾沌原理絕對是存在的,就如同命定性也是存在的,只是兩者各有大小;方程式給出了

歷史的走向是為命定性,渾沌原理所造成不可預測的被歸為誤差。好比說回到夠久的過去,

例如兩百年前,你找到你的某位祖先,想辦法給了他一些錢,希望藉此能夠改善現在

你自己的財務狀況。那在命定性加上渾沌原理共同作用下,你的財務狀況其實並不一定

真的會改善,假如你給的那筆錢的作用還在,那或許你會從你已過世的長輩身上多繼承

了一些錢,但是這筆錢不會發生那種翻天覆地的影響,搞不好,一半一半的機率,

你的行為造成了反效果,所以你回到現代之後你的財務狀況變差了些。


所以,相信歷史的「命定性」的作用力大於「渾沌原理」,應該是一種比較合理的假設。

但是這種假設沒有辦法解釋,穿越到昨天把自己的電腦砸爛這種間隔時間太短的情形。